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[打法交流] 我的几种百家乐常规战术手法

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发表于 2023-1-6 00:36 | 显示全部楼层 |阅读模式

老实说,整理这篇文章想法比较早,动手比较晚,原因是整理这样一篇文章还是有相当大的难度的,更是感觉到一种遭人嘲笑的畏惧。但不管怎么样,我今天还是动手来写这篇文章了。写方法是件卖力但绝不讨好的事,原因是我写不出必胜的方法。找现成的必胜方法的朋友,肯定比较失望,也比较反感。但游戏是负收益游戏,要想实现盈利何其艰难!每一种方法都有其固有的爆路条件,我会逐一进行分析。整个的策略是围绕风险和胜率两个因素来决定的,也是基于这样的两个因素,来对方案进行择优选择。这些打法,都是我在实战中形成,然后编程海量检测它的性能和爆路条件,根本没取名字,这次我分别给它们进行了命名。有的可能与网上流行的打法有雷同,这里表示抱歉。作战方案太多了,毕竟我在DC也打拼了N多年,不可能详尽。以下分别介绍几种我比较常用的打法。


一、直捣黄龙。
在我的众多方法中,这是一种最爷们的打法,最具阳刚之气。但万事总是有利有弊,越刚烈的打法,越是易折受损。这种打法的操作是这样的,以一个基础码为起点,输后立即启动上行注码的策略,旨在利用一个胜率断点,回笼所有资金。但这个方法不是打直缆,也不是打胜进,更不是打负进,这里没有胜负的概念,一旦启动,必然勇往直前,直到目标达成。不管胜负,在达成目标之前,注码绝不回落。举例:1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13、14、15、16、17、18、20。。。。。。我一般排列38手,38手没有改观,放弃。这是一个必须事先计划好的方案,计划的目的是本金的有效使用和承打的能力。考虑的因素有本金、限红、胜率。注码的差值按你自己的设想来调整,差值越大,回本能力越大,但承打能力越差,反之则回本能力变小,而承打能力较强。在我的上一贴的轮/盘实战中,我用过这个方法,当时的注码是50、150、200、250、250,有兴趣的朋友可以过去翻看。. K6 y3 f! y( M0 l/ T5 {, d
这个方法有几个变种,介绍下。


1、起步输,不升注码,等赢一手后,升级注码,后面一直执行下去。好处是如果起步遇大的连负,则能节约数量相当可观的子弹,为后续的打击积蓄了强大的资金力量,这有点像武术比赛里面的体能分配策略。这个变种我前面的实战讲解里同样有,如果有兴趣的朋友可以翻看我的贴子。阵形是-1、-1、-1、-1、-1、、、、、+1、+2、-3、-4.。。。。。。一直打下去。较之母体而言,回本能力略弱,但能避开起手时的大下风屠杀。也可以在胜出两手时推进,资金会更为平滑,但不利于迅速偷机。3 [2 D0 a- q' b' L

2、中途胜,不升注码。这个变种与前面的效果类似,就是赢了之后注码平推,输后级进。对于心脏不好的朋友,可以试着用这个。阵形是-1、-2、-3、-4、-5、+6、+6、-6、-7、+8、+8。。。。。。它的好处是,承打能力尚可,注码不会输在高位。注码在高位时,输赢可以冲抵,多余的胜可以抵消低位的负。任何方法都需要一定的胜率支持,胜率太低,当然也是没有办法回落的。大概在42%左右的胜率注码可以降落。

3、负平走,胜升级。阵形是-1、-1、-1。。。。+1、+2、+3.。。。。。好处是回本能力强大,承打能力尚可,弊是连胜太少时,注码上升快,但赢利无法有效冲抵负手。胜1手就跳的这种胜负路会升级较快,这点要注意回避。意思是,当胜负路连跳的时候(一胜多负),要进行必要的阵开转换

4、胜负都平推。阵形是-1、-1.。。。。+1、+2、+2、+2,遇胜则升级注码,但不继续升级,维持注码高度,直到本级再负一定手数之后,若当前胜出一手时,注码升级。这个变种的承打能力最为强大,但同时回本能力不是太强,有一个方案是,把注码的差值调大。只要胜率略有回归,即告成功着陆。

我常用的共有9个变种,限于篇幅限制,暂时介绍这几个变种,其实还有不少,大家可以动动脑筋,自由发展出更为适合自己的方法来。这里插一句,无论如何变种,万变不离其踪,你只要掌握了它的特性,熟悉了它的性能,实打的时候没有那么多的思考余地,就像一个剑客,在决斗的时候是不会想更多的,一切都是条件反射般的本能反应,前提是,你必须对打法烂熟于心,真正达到随心所欲,信手拈来,折草为剑,杀敌于无形

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