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一、“兄弟义气”引发巨额连带债务
6 ?7 s0 g. e' g6 M6 I4 c最新动态:
3 w' @% v/ D3 Z+ e( d史玉柱旗下“巨人投资”被北京金融法院执行约4.9亿元,涉事公司紫晶置业的背景牵连至“泛海系”掌门人卢志强。
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$ V& q0 h0 g+ U6 [* h. p% A( r" V前情提要:# c9 |% {5 e8 o" O8 S( l$ T% u
早在2021年,史玉柱曾为北海宏泰做担保,最终对本金9.9亿元、利息1亿元负连带责任。" o) B8 @# P6 ?
巨人网络回应称:“为史玉柱个人担保问题,与公司无关。”
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9 z" _6 z! Q! h: A( l史玉柱自述:
' W8 {0 H4 M6 {8 W- q曾交了100多个男性朋友,“酒桌借钱、担保”,十多年损失惨重。
5 g3 i, t ^' }, g3 B曾微博感慨:“不给朋友做担保!”
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二、Playtika收购失败,资本动作难圆梦
3 U S4 Y/ z. N8 i2015年并购大动作:
! b9 B9 C% b- l" Z. I7 r+ `% b与马云旗下云峰基金、泛海控股等联合斥资44亿美元收购以色列游戏公司Playtika。
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$ T0 _) o3 z0 s+ }" c上市波折:0 J# I) Z) x T; b6 \: [6 {8 C' B
尝试四次将Playtika装入巨人网络未果,导致财团成员不和,甚至传出人身安全威胁。
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三、涉足互联网金融,又机警抽身
" o# X0 v; w' }, |$ ]6 \' z0 B5 W2017年跨界互金:: @+ k& R+ a, B8 j2 W, N8 @9 g6 v8 U0 R& R
收购投哪网,投资蔷薇控股、蘑菇租房等,金融板块一度营收超10亿元,占比近三成。
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8 m4 G3 n$ s0 [8 _5 H5 r* R2 s) ?2019年迅速撤退:, Y5 c& A5 t7 E
看清风向变动,主动剥离互金业务,避免成为P2P暴雷牺牲品。
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四、史玉柱回归主业,“征途”仍是顶梁柱
- H) U5 c, a0 ~4 o官宣回归:) q8 n; |" P; z& X' q
60岁史玉柱亲自“验收”《原始征途》,宣布回归游戏研发。8 p; i. K) ^ P1 \* }6 r! z& n
/ I" y( Q/ T! |5 d巨人网络近况:* D+ I! W# o: T1 N+ I& [. ^
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2024年营收29.23亿,同比下降0.05%;+ J. n4 `# M% Q/ d
! o/ l5 _! h$ c9 }净利润14.25亿,同比增长31.15%。
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小程序新亮点:
w& a ]( }% \( w5 P. x0 G《王者征途》上线2个月拉新2500万,贡献流水6亿元。
, _$ C) y, [; H《原始征途》小程序加大买量,短剧+代言人助推流量。) R: j" U6 J" v, G! A& _/ @0 c
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五、“20年老本”还能吃多久?* H' |! k i% a4 Y$ B5 o
氪金机制争议:6 d, F% W( u# i6 O$ A& [6 M
征途的PVP+氪金设计一直为人诟病。
4 G8 E9 C: u9 U3 L3 W. m典型案例:常州官员丁鑫贪污700万元充值“常州V恶棍”。
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版本众多,膨胀反复:
% x( z: @$ g6 N6 L% v: s每代“减负承诺”最终都走回数值膨胀的老路。. P1 s3 K5 ~ A4 {1 Y' @
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非R玩家困境:
2 m+ l% |! U# c' a玩家基数流失,导致氪金玩家体验下降,最终形成恶性循环。1 W2 ?' d2 i1 { v }; N
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史玉柱承诺:: O8 J& O: j. N4 l
2022年曾微博承诺“减少RMB作用”,让游戏道具靠玩法产出。) K- b5 f9 \, l# q) y0 M
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六、“元宇宙”淡出,“AI+游戏”接棒
" A, W; ~" p, a6 ~1 A过往试水:4 c: ~. A( g: S/ v
巨人网络曾在《征途》中引入“云酿酒”玩法试水元宇宙。/ y; h5 @; U# \7 v: I) ]& N
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AI战略崛起:6 O4 w2 j* o3 b! `$ D7 D L
2024年起转向AI布局,发展自研大模型与AI助手。
# ^1 E- Q: D) q《球球大作战》实现五年来单月流水新高,小程序端DAU达20万。
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- C9 ~1 m5 G4 D$ k/ O) ]/ f史玉柱的“征途”还远未结束7 ?% `/ D: f5 M$ i
史玉柱的过往像极了一部现实版的“征途”:6 q4 l! _; Z/ O" K
退居幕后→交友不慎→资本折戟→亲自救场→老兵归来。# Z. g. {/ L& f1 f0 e, Q4 Y
. h& h" P/ M( z: f( s: m# J" v5 ]未来他能否真如承诺那样减轻“氪金”负担、探索出新商业模式?
+ [) l0 |) I7 C2 [( E: o3 h1 L《原始征途》是否会复制前几代的老路,还是能真正突破——值得所有玩家与市场拭目以待。
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